As informações abaixo vem do fórum NeoGaf e, como sempre, é bom considerá-las apenas rumores:
“Eu ouvi de um amigo que a Epic já tem a Unreal Engine 3 e 4 rodando no console (…) Para esclarecer o que eu disse, a Nintendo mexeu no Wii U para que ela possa rodar UE4, o que explicaria o aumento nas especificações… e aparentemente a Nintendo continua ajustando o console.”
Junto a isso temos uma suposta entrevista com membro da indústria (anônimo, claro) a respeito do poder do Wii U. Primeiro ele diz que os kits de desenvolvimento vêm evoluindo sempre e que apenas as grandes produtoras têm acesso às versões mais modernas – por isso ouvimos gente elogiando e outras reclamando do console.
Com o fim da GDC parece que os kits mais novos e finais do Wii U finalmente estão começando a ‘sair do forno’ e sendo entregues a estúdios médios e menores, o que deve finalmente dar uma ideia melhor de como o console será.
Em termos de UE4, a fonte diz que isso não importa tanto assim. O Wii U já rodaria algo como UE 3.9, mas o aspecto mais importante do Wii U é ele usar arquiteturas modernas e padrão de mercado. Independente dos requisitos da UE4, ela poderá ser ‘reduzida’ e adaptada para rodar nele – poderia até rodar no PS3/X360.