
O estúdio da Ubisoft Montreal é maciça não apenas no centro para a produção de Assassins Creed III mas também o seu hobby é dirigir as adaptações para todos os livros, romances e filmes relacionados com Assassins Creed.
Matt Bertz gerente de todo o conteúdo da marca para a série, escritor e diretor de criação para Assassins Creed II fala sobre o que é a sabedoria para gerir a história de Assassin Creed uma trama complexa e complicada de toda a mídia.

Confira o vídeo abaixo para saber como a sabedoria para Assassins Creed é criada e gerenciada, então fique por perto para ouvir a equipe discutindo sobre o potencial de jogar como um assassino no Japão feudal ou da Segunda Guerra Mundial.