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Kojima: "Criei MGS 4 para os fãs hardcore"

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[img]hide:aHR0cDovL2ltZy5xai5uZXQvdXBsb2Fkcy9hcnRpY2xlc19tb2R1bGUvNDAwL01ldGFsR2VhclNvbGlkNF8yRDA5MTYwNV8yRDUuanBn[/img] Depois do reboliço causado pela apresentação de Metal Gear Rising como jogo de ação em vez do habitual stealth, Kojima falou em entrevista com o site Nowgamer, sobre a integração dos elementos do primeiro Metal Gear Solid nos cenários de Metal Gear Solid 4 da PlayStation 3. Questionado pelo site sobre certos fragmentos do jogo, Kojima afirmou que estão lá para satisfazer os jogadores fãs da série. "Em primeiro lugar, MGS4 é um jogo que eu criei para os jogadores hardcore de Metal Gear Solid que conhecem e adoram a série desde MGS1. Acima de tudo, queria que os jogadores recordassem o que sentiram quando jogaram MGS1 e olhassem para trás sobre como eles amadureceram juntamente com a série."
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