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Cliff Bleszinski fala sobre o futuro de Gears of War, e que gostaria de um “reboot” do Unreal

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Se a Epic for fazer outro game da franquia Gears of War – provavelmente será um sucesso – o desenvolvedor irá certificar-se que se sinta “novo e fresco”.

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No futuro, quem sabe?” Cliff Bleszinski, diretor de design da Epic, disse durante uma conferência de imprensa na VGA, após o anúncio de Fortnite.

“Poderíamos enfrentar a transição do console em algum momento. Certamente adorariamos fazer mais experiências no universo Gears. Se formos voltar a isso, eu quero garantir que ele continue com o DNA de Gears, mas que se sinta novo e fresco”.

Gears of War 3 um game exclusivo para Xbox 360, foi lançado para aclamação da crítica e comercial. Ele vendeu mais de três milhões de cópias em todo o mundo durante sua primeira semana à venda. A franquia gerou mais de um bilhão de dólares em vendas.

Bleszinski, mais uma vez salientou que Gears permanece intimamente ligado à Microsoft, fabricante do Xbox – lançando dúvidas sobre a possibilidade da franquia nunca aparecer em um console da Sony.

“É tecnicamente capaz, mas temos um bom negócio com a Microsoft, então essa é a casa do Gears no futuro previsível”, disse ele.

“O negócio é homem de negócios. Poderíamos especular sobre qualquer coisa. E se serviços de streaming on-line decidirem que querem fazer um grande com a gente? Então Gears seria um game streaming. Porém a partir de agora, a Microsoft tem sido um parceiro incrível para nós.”

Bleszinski acredita que o sucesso estrondoso de Gears of War 3 ajudaria tirar o projeto do filme do “limbo de desenvolvimento”. “O filme ainda está em um limbo de desenvolvimento”, disse ele, “mas espero que com o sucesso do 3, terá um empurrão”.

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Durante a conferência de imprensa Bleszinski foi questionado sobre o futuro da Unreal, uma franquia de propriedade da Epic, que tem estado no escuro nos últimos anos.

O desenvolvedor disse que adoraria reiniciá-lo – mas as chances de que isso aconteça parecem baixas.

“Direi neste momento, se você pudesse magicamente duplicar a equipe da Epic, apenas para a construção de um outro game, adoraria fazer isso”, disse ele.

“Eu tive todos os tipos de idéias malucas. Acho que seria incrível reiniciar o original Unreal com uma energia do Fallout/Skyrim, onde é mais sobre a exploração do que sobre a ação, e mais elementos de RPG.

“Porém somos escravos do nosso sucesso, em games como Gears e Infinity Blade. Felizmente fomos capazes de criar um novo IP, algo neste momento como o Fortnite.”

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