Battlefield 3 analise comparativo das armas(com imagem)

andei pesquisando muito qual a melhor arma do BF3 e achei esse artigo superinteressante postado em um forum e devido a dificuldade em achar resolvi passar aqui pra vcs espero que curtam…

Quando se começa a jogar o Battlefield 3, uma das preocupações do

jogador é escolher a classe de soldado e arma que irá usar. Mas qual é a

melhor para aquela classe, aquele mapa, e que mais se adequa ao

comportamento do jogador na partida?????

Todas as armas em BF3

tem suas próprias características, podendo dizer que este jogo é

praticamente uma enciclopédia de armas modernas.

Passei, portanto, a pesquisar na internet e encontrei este excelente site onde é feito uma análise aprofundada, profissional, de cada arma.

Neste

estudo é mostrado a importância de levar em consideração na escolha da

arma o seu rate of fire, a sua capacidade de supressão, a velocidade dos

projéteis, a capacidade de armazenamento, a distância máxima alcançada,

o tempo de recarga, o recuo, enfim, uma infinidade de coisas que nem

imaginávamos existir.

Também deve ser levado em conta que ao se

atingir a cabeça do oponente, os danos serão duas vezes maior que ao

atingir no torso ou nos braços, que por sua vez, serão um pouco maior

que atingir as pernas.

Enfim, basta de conversa, e seguem as tabelas comparativas feitas no site.

O que mais importa observar nas tabelas para a sua compreensão é o primeiro quadro, onde as siglas significam:

ROF – Rate Of Fire. Que é a quantidade de projéteis deflagrados em um minuto.

Supp. – Efeito de supressão por projétil, medido em porcentagem.

Speed – velocidade do projétil em m/s

MAG – Capacidade de armazenamento de projéteis + 1 na câmara.

Dist. – Distância máxima atingida pelo projétil.

Reload. – Tempo de recarga, medido em segundos

Em vertical e grafados em verde são os números referente aos danos por projétil, e sua relação com a distância do alvo.

Por

exemplo, observe a primeira arma, AK-74M, que tem por dano 25 pontos

por projétil em uma distância de até 10 metros. Este dano por projétil é

reduzido até 17 pontos em uma distância maior de 50 metros. Esta arma

tem também poder de supressão de 7% por projétil, atingindo a distância

máxima de 900 metros, com capacidade de armazenamento de 30 projéteis, e

com tempo de recarga de 2,20 segundos.

Na prática, em uma

distância de até dez metros, com esta arma é necessário 4 projéteis no

torso ou 2 na cabeça, para matar o alvo com 100% (100 pontos) de “vida”.

asault

assachart6.png

engineer

assachart6.png

support

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recon

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geral

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