Os games mais influentes da história dos consoles

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Para muitos o maior jogo de todos os tempos e o personagem mais amado do mundo dos games,não colocar Mario nessa lista é Blasfêmia.

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O jogo que redefiniu o multiplayer online nos consoles,antes de Halo 2 multiplayer online era piada nos consoles. Diversos jogos lançados depois utilizaram os conceitos introduzidos por esse game. Se você joga MW2 online no seu Xbox 360 ou PS3 deve agradecer a obra da Bungie.

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Além de ser incrível o jogo da Rare trouxe melhorias técnicas impensáveis para a época como modelagem em 3D dos personagens ( apesar de a visão ainda ser lateral nesse jogo). Foi o primeiro a utilizar gráficos pré-renderizados nos consoles ainda na geração 16-bits.

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Evoluiu em todos os aspectos da obra prima lançada para o SNES anos antes chamada:CHRONO TRIGER,além der possuir até aquele momento as maiores e mais detalhadas cenas em CG da época.

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O primeiro game da Bethesda nos consoles também pode ser considerado um dos mais importantes porque foi um desbravador. O game foi o primeiro a oferecer aos adeptos de Joystiks a mesma grandiosidade e liberdade em um rpg que os jogadores de PC já tinham a anos e abriu portas para que outras empresas como a Bioware também lançassem seus jogos nos consoles.

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O primeiro simulador de jogos de corrida de fato,antes dele os games eram apenas jogos de corrida comum sem nenhuma opção de tunagem ou coisas do tipo.

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Talvez o melhor jogo já feito em todos os tempos e em todas as plataformas é visto ainda hoje como o melhor game do Gênio SHIGERU MIYAMOTO. Para ser ter uma idéia da grandiosidade da obra,ela tem metascore de 99 no conceituado metacritic.

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lançado em 2001 foi o game que definitivamente mudou os parametros dos jogos lançados para consoles. Se antes os consoles eram relacionados a jogos com conteúdo mais infantil depois de GTA III essa ideia mudou para sempre.

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Nenhum game demonstra de forma tão contundente que os jogos eletrônicos devem ser considerados arte com SHADOW OF THE COLOSSUS. Nenhum jogo tem direção de arte tão sublime como a obra de FUMITO UEDA,novamente uma grande contribuição dos consoles para o mundo dos games.

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Lançado em 1998 esse game deixou todos perplexos por seu estilo de jogabilidade único que encorajava os jogadores a usar uma abordagem stealth ao invés de sair atirando para todos os lados além de contar com um dos personagens mais míticos da história dos games: SOLID SNAKE e ter uma trama muito rica. Devemos agradecer todos os dias por Hideo Kojima ter nascido nesse mundo.

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O fps mais importante da história dos consoles pois demonstrou que os consoles podiam rebeber um gênero que era quase exclusivos dos pcs naquela época. Mas o game não revolucionou apenas os fps de consoles,a Rare introduziu dois elementos que hoje podem parecer banais e obvios em qualquer fps mas que na época não existiam. O primeiro era o fato de que tiros disparados em diferentes regiões dos corpos dos inimigos teriam resultados distintos e o segundo conceito era que as armas teriam de ser recarregadas coisa que não existia em nenhum outro game do genero na época.

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