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Versão de FIFA para o Vita usará superfícies sensíveis a toque

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A Electronic Arts afirmou ao site Kotaku que a versão de FIFA para o PlayStation Vita utilizará absolutamente todos os recursos do portátil, de forma a entregar uma experiência digna dele. Apesar de não ter revelado todas as funcionalidades que serão usadas, a desenvolvedora afirmou que o painel traseiro do console servirá para controlar a mira dos chutes, enquanto o frontal controlará os passes.

O usuário será instruído a tocar na superfície traseira, e a bola será arremessada na exata direção do contato. De acordo com a Electronic Arts, tal novidade tornaria os chutes a gols extremamente precisos. Já para o sistema de passes, basta tocar no jogador desejado para mandar a bola até ele.

FIFA para o PlayStation Vita será um título de lançamento do console, que chega ao mercado americano em fevereiro.

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