[FIFA12] Lista de ajustes na jogabilidade

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Ontem foi um dia cheio. Lista de Estádios, lista de troféus/conquistas e um novíssimo e espetacular trailer. E hoje, dando fim às listas que o FIFA Soccer Blog tem divulgado nos últimos dias, temos a Lista de ajustes na jogabilidade.

Não faz ideia do que isso significa? Estes ajustes na jogabilidade (mais conhecidos como Gameplay Sliders) servem literalmente para ajustar a jogabilidade e são imensamente tradicionais e populares em jogos de outros esportes, tipo o Madden NFL, o NHL e os de NBA (como mostra a figura acima). Ainda não faz ideia? Então veja a lista, deve ajudar a entender:

Sprint Speed

Modifica o a velocidade máxima que um time pode alcançar.

Acceleration

Modifica o tempo que leva para os jogadores alcançar a aceleração máxima.

Shot Error

Aumenta/Diminui a probabilidade de erro aplicada a chutes normais (não afeta outros tipos de chute, por exemplo: colocados).

Pass Error

Aumenta/Diminui a probabilidade de erro aplicada a passes rasteiros (não afeta outros tipos de passe).

Shot Speed

Aumenta/Diminui a velocidade dos chutes normais (não afeta outros tipos de chute, por exemplo: colocados).

Pass Speed

Aumenta/Diminui a velocidade dos passes rasteiros (não afeta outros tipos de passe).

Injury Frequency

Aumenta/Diminui a frequência de lesões que ocorrem com um time.

Injury Severity

Quando um jogador se lesiona, isso aumenta/diminui a severidade.

Goalkeeper Ability

Aumenta/Diminui a habilidade do goleiro salvar um chute.

Positioning: Marking

Aumenta/Diminui o quão firme os zagueiros irão marcar os adversários.

Positioning: Run frequency

Aumenta/Diminui o número de corridas que os companheiros irão fazer.

Positioning: Line height

Especifica o quão alta/baixa a linha defensiva irá se posicionar em campo (perto da área ou perto do meio de campo, por exemplo)

Positioning: Line length

Especifica o quão largo ou compacto o time tentará se manter na altura do campo. (p.e.: quanto maior, mais longe os jogadores de defesa/meio/ataque estarão dos outros setores)

Positioning: Line width

Especifica o quão largo ou compacto o time tentará se manter na largura do campo. (p.e.: quanto maior, mais longe fica um jogador do outro dentro do mesmo setor).

Positioning: Fullback Positioning

Aumenta/Diminui o quão longe os laterais irão à frente.

Power bar

Modifica o quão rápido/lento a barra de força corre quando você tenta qualquer tipo de chute ou passe.

Cada um desses sliders pode ser alterado separadamente para o usuário e para a CPU antes ou durante o jogo. Obviamente, essa funcionalidade não está disponível nas partidas online.

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