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Cópias usadas causaram prejuízo de US$ 13 milhoes à produtora de “Heavy Rain”, diz fundador

O comércio de games usados é comum e, de certa forma, bom para o jogador. Entretanto, o mesmo não é válido para as produtoras, que registram prejuízos com a ação – caso da Quantic Dream, que deixou de lucrar aproximadamente US$ 13 milhões com as vendas de “Heavy Rain”.

“Nós basicamente vendemos dois milhões de unidades [do game] até o momento, mas sabemos pelo sistema de troféus que mais de três milhões de pessoas compraram e jogaram ‘Heavy Rain’. Em meu entendimento são mais de um milhão de pessoas jogando o meu título sem me dar um centavo”, disse Guillaume de Fondaumiere, um dos fundadores da Quantic Dream.

Na opinião de Foundaumiere, a melhor solução para esse caso seria ouvir jogadores e revendedores para encontrar um valor que seja agradável para todos, inclusive as produtoras

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