Se o chefe da Sony Worldwide Sudios, Shuhei Yoshida acredita nisso, é apenas uma questão de tempo antes que os jogadores terão acesso a “perigosos tipos de interação” com videogames.
Desenvolvedores de jogos terão acesso a inimagináveis níveis de dados dos jogadores em tempo real, o que irá permiti-los a desenvolver tecnologia de câmeras capaz de detectar as emoções do jogador, acrescentou dois executivos da Sony. Conforme relatado pela Develop, Yoshida disse que, dentro de dez anos, as plataformas titulares terão acesso a tecnologia que lhes permitirá oferecer “quase perigosos tipos de interatividade” com o jogador.
“Os jogos eventualmente saberá mais sobre o jogador”, disse ele na semana passada em um debate do painel da Gamescom “por trás de portas fechadas”. Ele continuou dizendo que a tecnologia futura seria capaz de ler muito mais do movimento do jogador, e também detectar onde os jogadores estão olhando, e suas emoções.
“Ã muito difícil julgar isso, mas eu gostaria de pensar que em dez anos, desenvolvedores de jogos terão acesso a [este tipo de] informação do jogador em tempo real”, acrescentou. Mike Hocking, diretor sênior da Sony Worldwide Studios concordou com Yoshida, e ele foi elaborar sobre sua afirmação, sugerindo que poderia ser possível “envolver o jogador como um ator, como um participante” no futuro. “Tendo uma câmera de sendo possível estudar biometria de um jogador e os movimentos [é possível]”, disse ele, “então talvez você pode jogar um jogo de detetive que decide se você está mentindo, devido ao que se lê de seu rosto”.
“Daqui a dez anos eu gostaria de pensar que vamos ser capazes de formar um mapa do jogador, combinando outros tipos de dados sensoriais em conjunto, a partir de expressões faciais à freqüência cardíaca”. “Você pode ver como, ao longo de um período de tempo, você pode formar um mapa do jogador e seu estado emocional, se está triste ou feliz”. “Talvez as pessoas em sua rede social pode comentar sobre isso”, continuou ele. “Quanto mais preciso que o mapa pode se tornar, mais podemos adaptá-lo à experiência.”
Mike não forneceu respostas concretas quando perguntado se a Sony já tinha começado a testar esta tecnologia internamente, e só disse que a empresa está sempre fazendo “muitos e muitos R&D nessas áreas”.
Kellee Santiago, co-fundador dessa empresa de jogos, também participou da apresentação da Gamescom, e tinha uma opinião semelhante sobre a possibilidade de ter tecnologia de leitura de emoção no futuro. “Nosso objetivo é ter esse tipo de interação tão acessível como o olho, e ser capaz de tomar esse tipo de informação até mesmo apenas observando o rosto do jogador, ou extrair uma experiência só de olhar para os movimentos muito sutis do corpo de um jogador”, ela disse.
