A THQ lançou cinco novas imagens de Metro Last Light
A profundidade de campo é impressionante aqui. Observe como os arbustos de perto ficam desfocados. Além disso, o que parece ser nevoeiro esconde adequadamente os prédios ao fundo. As texturas da árvore são tão nítidas quanto seus galhos.
Se esta é uma tela em gameplay, a iluminação deste jogo será de outro mundo.
Essa tela aqui mostra acapacidade do DX 11 para fazer o desfoque do movimento de partículas em diferentes objetos na imagem em diferentes intensidades. Observe a criatura saltar à esquerda. A mão esquerda do personagem está mais desfocada do que qualquer outra parte do seu corpo. Se esta é uma screenshot real, então, a atenção aos detalhes foi impressionante.
Poderiam as luzes nas paredes serem criadas pela iluminação dinâmica da explosão?
Parece haver muitos efeitos gráficos acontecendo aqui: iluminação dinâmica, nevoeiro volumétrico, profundidade de campo avançado. Além disso, ele só parece muito legal.
Se estas são realmente screenshots do jogo, prepare-se, pois Metro Last Light ira espremer cada milímetro de sua placa gráfica. Mesmo a sua antecessora, Metro 2033, ter sido equipada com DirectX 11, Tessellation, PhysX provou ser um jogo para GPUs poderosas.
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