Fala ai galera beleza? Então to fazendo esse novo post aqui para vocês para mostrar algumas “comodidades” dos games atuais.
Nesse post serão apresentado a vocês alguns motivos de os jogos atuais serem mais fáceis que os jogos de antigamente, não que hoje não tenha jogos difíceis com “Ninja Gaiden”, “Devil May Cry” e outros.
Agora veja os motivos:

01- Game Over ” Uma das coisas que são mais difíceis de ver nos jogos de hoje em dia é a expressão “Game Over” que fazia o jogador voltar ao inicio do game e algumas vezes o deixava p… da vida, para esses jogadores isso não é mais problema com os vários “continue” que fazem o jogador voltar à um certo ponto do jogo.

02- Pouca memória dos games antigos ” O tempo de duração dos jogos de consoles mudou e muito um exemplo é o jogo “Super Mario Bros.” que no site com registros de recordes de games Twin Galaxies o Super Mario foi finalizado em apenas 5 minutos e 8 segundos, não muito diferente dos jogos para consoles da época.
03- Saves ” Uma das Grandes diferenças também são os saves que possibilitam o jogador de continuar de uma parte próxima a qual ele tenha errado. Essa “melhoria” foi criada por conta de cada vez mais os jogos tivessem mais tempo de duração, agora imagine ó se um jogo como “Fallout 3” sem saves como seria?! Outra melhoria relacionada aos saves são os famosos checkpoints ou autosaves em que o jogador não precisa nem parar o jogo para que seu progresso fosse salvo.
04- Expansão do mercado dos games ” Com a tal da globalização o mercado dos games evoluiu muito tanto que nunca se jogou tanto videogame como hoje em dia e nunca tantos jogadores com perfis diferentes comprar os games, ou seja, um mesmo jogo às vezes tem que agradar tanto jogadores hardcore quanto jogadores casuais. Isso só foi possível com uma opção que mostra se o jogador é bom ou não, a opção da dificuldade que começou com o “Easy, Medium e Hard” e hoje já atinde dificuldades como “Very Hard, Elite e Veteran”. A opção de escolher a difiuldade do jogo fez com que outros perfis de jogadores comprassem um mesmo jogo.
05- “Platinar” o game ” Antes os grandes jogadores eram os que fechavam um jogo mais hoje em dia os bons jogadores são os que “platinam” o jogo conseguindo todos Achievements e Troféus e fazer 100% da campanha. Hoje em dia até jogadores Medianos conseguem fechar um jogo não se importando em “platinar”.
06- De competições à entreterimento ” Antes o maior desafio era você vencer o computador famoso “COM” mais hoje em dia parece que os jogos não mostram desafios como antes que apesar de simples vazia muitos bons jogadores gastar um certo tempo para o vencer, mais o que se vê nos jogos de hoje é o contrário apesar de apresentar uma grande gama de desafios não são o mesmo pois esses desafios foram feito para um jogador mediano conseguir o ultrapassar.
07- A culpa é da narrativa ” Os jogos mais competitivos como shooter e de lutas exigem uma concentração em reflexos e estratégias como se fosse um esporte. Hoje em dia a maioria dos jogos aposta em colocar a história como o centro e foco da experiência do jogo fazendo desse jogo um título narrativo Segundo o desenvolvedor veterano Ste Pitckford, que criou “Solar Jetman” e “Ironsword” os jogos adventures da Lucasarts trouxeram a impossibilidade de morrer para continuar com a exploração, ele ainda completa dizendo “Eu ainda considero esses títulos difíceis, já que a verdadeira “morte” alí é emperrar nos quebra-cabeças.”
08- A internet ” Não foi uma mudança nos jogos, mas como a quantidade de informações disponíveis facilita a nossa vida virtual. Antes os gamers escolhiam o jogo pela capa se saber uma única informação sobre o jogo, mas hoje em dia a coisa mais rara é pegar um jogo sem saber nada sobre ele devido a nova moda o pré-lançamento. E depois de lançados até jogos obscuros possuem um passo a passo online disponível em vídeo, enciclopédias wiki e/ou detonados.
09- Remakes ” Hoje em dia grandes clássicos de antigamente estão sendo remasterizados para HD isso talvez queira dizer que os jogos de antes era bem mais interessantes e divertidos do que os de hoje?! Grandes remakes como o God of War Origins Collection, Metal Gear Solid e de Shadow of Colossus saem ainda este ano segundo os produtores.
10- Cheats, Manhas e Detonados ” Criados pelos desenvolvedores dos jogos ou mesmo por jogadores que possuem grande conhecimento do jogo e de informática facilitou e muito a vida de jogadores que não tem uma habilidade de um grande jogador, isso criou um divisor que de um lado tinha os grandes gamers que se recusam a usar desses facilitadores para finalizar um jogo e do outro lado havia os gamers com uma capacidade não muito grande para finalizar um jogo sem esses facilitadores fazendo que eles usassem e abusassem de cheats e passam horas vendo e lendo detonados em sites especializados.
Ufa Finalmente Acabei hehehe!!!
Então Galera espero que tenham gostado do post!!!
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