Hoje foi anunciado que o Aclamado por muitos e odiado por uma infemera minoria, que League of Legends (lol) passou de 15 milhões de jogadores registrados ativos.
Segue o post.
Summoners!
Agora que a Season One chegando ao fim, este é um grande momento para deixa-los atualizados sobre algumas realizações surpreendentes que você ajudou a tornar possível.
A primeira vez que discutimos sobre o crescimento de League of Legends foi em agosto de 2010. O número de jogadores era impressionante, mas desde então a nossa taxa crescimento aumentou fenomenalmente.
A partir de hoje, 15 milhões de pessoas se registraram e participam do League of Legends. Cada mês, mais de 4 milhões de pessoas logan para jogar. E em cada dia, 1,4 milhões de summoners jogam League of Legends juntos.
Quando estamos no nosso momento mais movimentado, mais de 500.000 pessoas na América do Norte e Europa estão em jogo, ao mesmo tempo. Em média, mais de 10 jogos de League of Legends começam cada segundo de cada dia. Ã medida que expandimos na Ásia e no exterior, as possibilidades de jogos ao vivo e eventos globais faz com que nós tremamos de emoção.
O fenomenal crescimento que temos experimentado este ano não tem sido apenas limitado ao playerbase. O tamanho do Jogo em si é agora mais do que cinco vezes o tamanho que era quando nós lançamos League of Legends por volta em outubro de 2009, possuímos mais de 300 funcionários em quatro cidades diferentes em três continentes. E estamos activamente a contratar mais pessoas agora do que jamais anteriormente!
Nosso sucesso, no entanto, às vezes pode ser o nosso maior desafio. Manutenção de meio milhão de jogadores simultaneamente nos coloca em uma posição complicada, mas desafiador, o que significa que enfrentamos problemas particulares para resolver e assegurar a estabilidade. Durante o ano passado, nós crescemos a empresa para criar as melhores experiências em League of Legends possível, tanto em termos de nossa capacidade de adicionar novas funcionalidades, novos conteúdos e, mais importante, para garantir a nossa estabilidade. Nossa divisão recente na plataforma da UE para UE Ocidente e os países nórdicos da UE e Oriente é a nossa mais importante melhoria, visível para a estabilidade, mas estamos trabalhando constantemente para garantir que você possa continuar a jogar em um ambiente confiável.
Nada disto teria sido possível sem você. League of Legends é o seu jogo, e você deixou bem claro que League of Legends não é só mais um jogo que veio para ficar, mas esta comunidade tornou um dos jogos de PC mais populares na história da nossa indústria. Para isso, quero expressar o nosso mais sincero agradecimento de coração; de mim, e todos aqui trabalhando contra o relógio para dar-lhe a experiência de jogo que você gosta, e os recursos que você tem a pedir.
Olhando para trás, tudo que nós entreguamos nos deixa orgulhosos – de características do jogo, como modo Draft e Jogos Ranked em torno do Season One, para formação de batalha e Co-Op vs AI para ajudar você a trazer seus amigos para o jogo, ao nosso compromisso de estar constantemente aumentar nossa comunidade com Auto-Banimento de Leavers, o Código Summoner e o Tribunal. Estamos também empenhados em continuar a melhorar e expandir nossa presença na web, a nossa cobertura de eventos ao vivo e cenário competitivo.
Em dezembro passado que lhe disse para esperar o inesperado – e em 2011 vamos entregar essa promessa. Estamos muito animado a continuar a demonstrar o nosso compromisso de continuamente oferecer a experiência de jogo mais inovadora e centrada em jogadores que todos vocês poderão desfrutar. Você tem nosso compromisso sincero que ainda estamos apenas começando a melhorar ainda mais o que está por vir. Obrigado por seu contínuo apoio, e obrigado por jogar League of Legends!
Atenciosamente,
Marc “Tryndamere” Merrill
Presidente e Produtor Executivo
League of Legends é gratuíto e para joga-lo acesse este link

