A quantidade impressionante de inovação que ArenaNet está tentando entregar cada grama de Guild Wars 2 é absolutamente refrescante e revigorante como um fã de MMORPG. Quase todos os aspectos do jogo, dos ambientes, para a interface do usuário, à história, aos eventos, é lindo, ea paixão enche cada espaço de Guild Wars 2.
Para aqueles que não estão familiarizados com Guild Wars 2, o jogo é um jogo de fantasia e ação MMO para PC que ocorre 250 anos após os acontecimentos de Guild Wars. Cinco dragões Anciões despertaram, causando destruição total no mundo e cabe aos jogadores trabalhar juntos para combater o mal antigo. Mesmo se você nunca jogou o Guild Wars original, ou suas expansões, você ainda pode ir direto ao Guild Wars 2.
Com bastante qualidade de alguns grandes MMOs já liberados, ou saindo em um futuro próximo, como TERA, RIFT, Star Wars: The Old Republic, e o grande pai de todos eles, World of Warcraft, é preciso muito para um jogo realmente se destacar em um género que é agora considerado uma fórmula pré-fabricada.
Primeiro, a história do jogo será a história do seu personagem. Isso é diferente dos MMOs onde você cria um personagem que não tem uma historia de fundo em tudo. Claro, você pode fazer a sua própria roleplay, se quiser, mas a filosofia Guild Wars 2 é torná-lo importante no mundo, e isso é o principal.
A partir da criação do personagem, você vai realizar ações que ajudam a moldar e por efeito a sua história pessoal. Ao criar um personagem, você tem que responder uma série de perguntas sobre como você quer que sejá sua história pessoal inicialmente. “A maior qualidade de um guerreiro é_” sua força,sua destreza ou seu instinto. Qual deles você escolher determina-ra a experiência inicial de seu personagem. Outra questão relativamente importante é “em uma recente celebração realizado em HoelBrak, eu ______.” apaguei, entrei em uma briga ou perdi uma herança. Mais tarde, no jogo esta resposta terá muito a ver com a história do seu personagem, mas não terá qualquer consequência no início do jogo.
Guild Wars 2 também apresenta muita ação, um sistema de combate versátil que é diferente do que a maioria dos MMOs tem a oferecer. Para um exemplo em profundidade, você pode verificar o video de Skills do Engineer.
https://www.youtube.com/watch?v=5mQsOKBOcXA
OBS: Sim! os mobs conversam entre si.
O Engineer exemplifica o quão flexível são determinadas profissões em GW2. Haverá 8 Profissões no total, incluindo Ranger, Elementalist, Engineer, Thief, Guardian, Warrior, Necromancer, e outro que ainda está para ser anunciado.
Cada profissão oferece uma variedade de jogabilidade tanto para atacar e para manter-se vivo, utilizando diferentes estilos de jogo. Todos eles possuem uma habilidade para curar a si propio e qualquer player pode reviver alguem independente da profissão. Além disso, dependendo de qual arma que você usa, ela ira mudar as habilidades de sua profissão permitindo a personalização ainda maior e estilos de jogo únicos. Guild Wars 2 acaba com a necessidade de ficar procurando por um grupo perfeito com Healer, Tank e DPS.
Outra mecânica de combate que foi anunciado recentemente, foi o combate subaquático. Em praticamente todos os MMO atuais, suas skills em terra são as mesmas skills que você usa quando esta em combates debaixo d’água, GW2 muda essa mentalidade, e quando você mergulha o seu personagem, todas as suas skills mudam para novas skills subaquáticas.
Outro aspecto inovador de Guild Wars 2 é o Dynamic Event System.
Jogadores experientes MMOs ficam facilmente entediados, com quests pedindo para matar 10 mobs, a fim de passar para a próxima quest.
Guild Wars 2 introduz uma nova forma de jogar onde mais uma vez os jogadores podem escolher se querem ou não participar. Se acontecer de você estar explorando e se deparar com uma cidade que está pegando fogo você pode ajudar a apagar o fogo ou você pode apenas continuar correndo. Se você escolher ajudar, você será recompensado de acordo com o quanto você ajuda, e se você optar por não ajudar, haverá outros eventos acontecendo o tempo todo para mantê-lo ocupado.
NPCs Scouts irão mostrar no seu mapa se você precisar de ajuda para encontrar eventos, ou você pode optar por apenas explorar até chegar em um deles. Quando você encontrar um local com um evento você pode escolher como você quer ajudar, em vez da norma “vou matar 10 mobs”. O que torna ainda mais interessante é que mais de um evento pode estar acontecendo em um único local. Por exemplo, você descobre que um grupo enorme que Centauros assumiu uma cidade e no meio do evento combinaram suas forças com outro grupo, agora, ha dois tipos de inimigos para livrar a cidade ao invez de um.
Os eventos dinâmicos no Guild Wars 2 permitem vários resultados, inclusive o de derrota. Por exemplo, se alguns bandidos estão tentando destruir as tubulações que abastecem a cidade com água doce e se você não conseguir detê-los, você não ira tentar novamente. O evento ira falhar e os jogadores no local não vão receber a recompensa, porem imediatamente ira começar um novo evento, que agora é escoltar os trabalhadores que vão reparar a tubulação.
Para finalizar!! As Dungeons foram mostradas recentemente, serão áreas instanciadas liberadas após lvl 35 e passarão primeiramente pelo modo história (a história de seu personagem, como já foi dito lá no inicio) e depois 3 modos de exploração. Haverá enventos dinâmicos dentro delas, para tornar a experiencia diferente a cada jogo.
Essa é minha primeira news, ficou um pouco grande pois tem pouco sobre o jogo na Game Vicio, mas qualquer novidade sobre o jogo postarei aqui.