Molyneux desiludido com Fable III

O jogo não saiu como ele esperava.

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Peter Molyneux reconheceu que Fable III não é o jogo que ele esperava, devido a um processo de desenvolvimento muito à antiga que não o possibilitou desenhar o título tal como ele tinha imaginado.

Em declarações ao Gamasutra, Molyneux afirmou que o processo de desenvolvimento “tal como desenhámos, e a forma como o fizemos… significou que o jogo chegou já muito tarde. Isso é uma das coisas que iremos mudar; trata-se de uma forma antiga de trabalhar,” no sentido de que tiveram “tão pouco tempo para equilibrar e refinar o jogo”.

“Não tivemos tempo para trabalhar em todo aquilo que tínhamos sonhado,” acrescentou ele. “A Lionhead, sobretudo eu, nunca tinha criado projetos em menos de dois anos. Foi a primeira vez que fizemos isso.”

Ao que tudo indica a partir de agora a produtora vai utilizar “processos de design muito diferentes”, com o objectivo de “termos uma ideia clara de como se utiliza cada mecânica de jogo, como se mede, como se utiliza e como se usa realmente para amplificar todo o argumento.

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