O principal responsável pelo recém anunciado Fable: The Journey parece não estar muito satisfeito com a apresentação que se fez do jogo durante a conferência da Microsoft na E3, uma vez que não foi bem passada a essência do jogo para o público.
De facto Molyneux admitiu que a Microsoft deu-lhe apenas metade do tempo que tinha pensado para apresentar o jogo.
“Só tivemos tempo de mostrar um pouco sobre a navegação e sobre a magia. Muitas pessoas escreveram que este é um Fable on-rails, mais estão enganadas, este não é um jogo on-rails,” esclareceu ele.
“A liberdade faz parte da essência de Fable e é isso que queremos. Você é livre de viajar por Albion, tendo viagens de 300 milhas, com caminhos, cavernas e aldeias para explorar, e não é on-rails,” sublinhou Molyneux.
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