Downloads de conteúdo digital é uma das maiores defesas da indústria de videogame hoje. Segundo Marek Spanel,da Bohemia Interactive, responsável pelo jogo Arma, se não fosse por esse novo sistema de distribuição não seria possível continuar a trabalhar em jogos de computador.
“Se nós não trabalhamos com a distribuição digital, nós não poderíamos continuar a fazer jogos de PC.”, disse a Rock Paper Shotgun. Os grandes distribuidores estão apostando nesse sistema de vendas para o lançamento de seus novos games. A THQ também quer aderir a esta tendência, como uma estratégia de acesso agressivo.
Brian Farrell, CEO da multinacional, acredita que esse formato de venda está produzindo uma “grande mudança” na indústria e é uma modificação que você não pode ignorar. “Quando você olhar para o mercado digital, verá como ele está crescendo”, disse Farrell em relação às vendas de jogos e consoles.
