A EA Sports marcou para janeiro o lançamento de SSX (que abandonou o subtítulo Deadly Descents) para PS3, Xbox 360 e PC.
O novo game de snowboard promete “redefinir a franquia, colocando homens contra as montanhas”. O jogo terá uma ambientação mais obscura e “dark”. Serão mais de 200 traçados baseados em locações reais ” a equipe de desenvolvimento chegou até a utilizar dados de topografia da NASA. O suporte para tecnologia 3D com óculos já está garantido para as duas plataformas.
O primeiro SSX estreou em 2.000 como um dos jogos do lançamento americano do PlayStation 2. O estilo arcade, com manobras mirabolantes e boa jogabilidade, conquistou o público e a crítica especializada. Uma atualização chegou em 2.001 com o nome de SSX Tricky, e trouxe poucas novidades. SSX 3 (PS2, GameCube, Xbox), de 2003, manteve o alto nível da série, enquanto o mais recente SSX Blur (Wii, 2007) recebeu críticas pela dificuldade muito alta e pelas pistas reaproveitadas dos primeiros games.
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