Ray Maguire diz: “Jogos como Heavy Rain são fundamentais”

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Ray Maguire, da Sony Computer Entertainment do Reino Unido, ressalvou a importância de continuar a apoiar projetos que vão contra as tendências. Segundo Maguire a indústria dividiu-se entre as grandes produções e os pequenos títulos independentes.

Para a Sony, neste momento é menos viável para uma editora multiplataforma apoiar jogos diferentes, mas é um dever para uma companhia que aspira ter um catálogo variado no se console.

“Existe um problema de financiamento, Como proprietários de uma plataforma temos o dever de ultrapassar os limites, jogamos com a tecnologia e testamos novas experiências, porque alguém tem que fazê-lo. Mas se és uma editora multiplataforma e se vendes para o mercado onde essas plataformas foram criadas, então trata-se apenas de uma decisão comercial.”

“A tecnologia dos consoles permitiu-nos contar histórias melhores e mais profundas. Neste caso com Heavy Rain, que é um jogo muito guiado pela narrativa, criámos novos caminhos para a criatividade.”

Para Maguire, este tipo de projetos são fundamentais para a companhia.

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