InFamous 2 promete inovar com a possibilidade de criar, compartilhar e jogar missões

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Durante a Game Developers Conference 2011, a Sucker Punch revelou um segredo de inFamous 2 que estava bem guardado: o game terá a filosofia de “jogar, criar e compartilhar” que ficou famosa com LittleBigPlanet. Só que, aqui, o usuário poderá criar diferentes tipos de missões, dos mais variados tipos.

Os jogadores poderão criar fases de plataforma, aventuras de procurar e destruir, missões de combate, missões de proteção, tiro-ao-alvo e até mesmo de puzzles. Será possível controlar os objetos e obstáculos, controlar os movimentos dos inimigos, decidir o que o jogador deve fazer, que recompensa será dada pela missão e assim por diante.

Um trailer foi mostrado e você confere abaixo:

Essas missões não serão difíceis de serem encontradas: círculos verdes representarão as missões criadas por jogadores. Elas podem ser filtradas, também. O padrão será missões selecionadas pela Sucker Punch.

Uma beta dessa possibilidade será feita em abril, com os primeiros detalhes divulgados no dia 14 de março. Já o game chegará no dia 7 de junho.

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