Rockstar não compara L.A. Noire com GTA

lanoire.jpg

L.A. Noire é um jogo de ação e aventura que se passa em um mundo aberto que nos convida a conhecer a cidade de Los Angeles no ano de 1947. Ao contrário dos outros jogos da Rockstar, L.A. Noire vai nos levar para uma cidade real, que estará fielmente reproduzida.

O jogador vai tomar o papel de Cole Phelps, um policial que vai tentar limpar as ruas de Los Angeles. Tarefa que não será fácil uma vez que alguns dos seus colegas são corruptos. Phelps terá também os seus próprios problemas, incluindo algumas coisas más que fez durante a 2ª Guerra Mundial. Embora ele comece por baixo, ao longo do jogo Phelps vai progredir para uma série de áreas no departamento policial, incluindo tráfico de droga e homicídios.

11.jpg

Como detetive que somos, teremos que resolver uma série de casos misturando investigação, com entrevistas e interrogatórios. De acordo com os detalhes quando vamos para o local do crime, não iremos ver os itens iluminados em locais óbvios como acontece em outros jogos. As cenas do crime serão o mais natural possível e vai requerer ao jogador ter olho para encontrar pistas importantes. Se virem um par de óculos no chão de uma suposta cena de um assassinato, vão poder apanhá-los e observar os detalhes. Essas informações serão anotadas no bloco de notas que pode ser consultado a qualquer hora.

No que toca ao sistema de entrevistas, a Team Bondi diz estar usando uma tecnologia revolucionária que poderá mudar a forma de como os jogos são feitos. O novo sistema de captura de movimentos faciais coloca os atores sozinhos num enorme recinto com câmeras por todos os lados. Todos os movimentos faciais são gravados, desde as emoções mais exageradas até ao mais pequeno piscar de olhos. O diálogo é gravado também, criando assim um cenário perfeito. Isso depois é passado para um cenário em 3D sem ser necessário o trabalho dos animadores. Isto oferece ao jogo uma renderização fotográfica perfeita da cara dos personagens, algo que será importante no jogo.

Isto porque quando entrevistamos alguém, vamos precisar olhar para a cara e determinar se essa pessoa está mentindo. Tal como acontece em Mass Effect, nos diálogos temos uma série de opções, onde podemos persuadir essa pessoa, acusá-la ou forçá-la a dizer-nos algo. A forma como iremos abordar essa entrevista ou interrogatório será determinada pelas reações que iremos ter do suspeito. Podemos também confrontar as testemunhas com pistas que anotamos no nosso bloco de notas.

07.jpg

Tudo isso faz com comparações com GTA sejam imediatas, mas segundo a Rockstar, editora de Grand Theft Auto e L.A. Noire, não é possível fazer uma comparação direta entre estes dois jogos, apesar de serem ambos baseados em um mundo aberto.

“Para nós é sempre bom desenvolver algo em que não tem um ponto de referência de outros jogos”, disse Jeronimo Barrera VP de desenvolvimento do produto da Rockstar, à revista Egde.

“Podem dizer que é parecido com GTA porque tem uma grande cidade para explorar, mas tem um ritmo completamente diferente. Ã isto que temos de vender: Não é um jogo cheio de super ação como GTA, apesar de existir ação, mas é atraente por causa da interação que os personagens estão tendo.”

14.jpg

Tudo leva a crer que L.A. Noire não será apenas mais um jogo estilo GTA. L.A. Noire parece que vai investir mais na narrativa e também em seus personagens.

L.A. Noire vai chegar em 2011 com versões para Playstation 3 e Xbox 360.

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Notícias sobre games, jogos e tecnologia!
Siga em:
VEJA TAMBÉM
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
SELEÇÕES ESPECIAIS
Das pérolas escondidas aos grandes sucessos, confira nossas listas e descubra novos games!
Img de rastreio
Localize algo no site!