Introdução
No mundo globalizado que vivemos hoje em dia a tecnologia avança cada vez mais e vai abrangendo todas as áreas/mercados possíveis, e claro que uma das principais áreas é a dos vídeo-games. Uma área que desde os anos 70 vem conquistando cada vez mais fãs, fãs estes que vão desde criancinhas de 4~5 anos até pessoas mais experientes com, acreditem, até 60 anos ou mais.
E no Brasil esse mercado de video-games ainda é muito fraco comparado com os de países como Estados Unidos, Japão, Reino Unido, e até o próprio México que vem crescendo fortemente.
Mas nem por isso o Brasil deixa de ser um país com muitas pessoas que gostam e, acima de tudo, se divertem com os video-games, independentemente de raça, cor, religião, idade, classe social ou qualquer outro paradigma que possa surgir.
4º – Desenvolver para Aprender
Nos tempos atuais temos games que possuem gráficos absurdos. Tanto nos consoles quanto nos PCs, vemos a cada ano que se passa, novas tecnologias que tentam fazer com que os gráficos de um game fiquem cada vez mais próximos da realidade. Mas, tudo isso não surge do nada, há todo um trabalho por trás dessa produção e claro, uma Engine de qualidade.
Com as várias Engines poderosas e aperfeiçoadas que temos hoje em dia, fica dificil para uma empresa de porte menor lançar sua própria Engine e fazer com que ela cresça e seja adotada pelos grandes estúdios, visto que já há opções melhores no mercado e que provavelmente possuem menos daqueles temidos bugs que atormentam tanto os gamers. Imagine então, essa situação de criação de Engines no Brasil…
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Confira o 1º e o 2º aqui; Confira o 3º vídeo aqui e aguarde pelos próximos.
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Da Redação

