Entenda a Cooperação entre DICE e Criterion Games em Need for Speed Hot Pursuit 2010

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Em entrevista ao gaminglives.com,o vice-Presidente da EA Games Europa, Patrick Soderlund um ex-corredor da categoria GT3 revelou que a DICE teve o papel de fazer todo o mapa do jogo incluindo as montanhas,as estradas e tudo mais,pois simplesmente a criterion não teria como faze-lo no tempo planejado,inclusive as árvores casas e outros.

Sobre os carros do jogo ele disse o seguinte: “Ah, com certeza seria dez vezes mais fácil de fazer os carros com nomes fictícios porque com eles você pode fazer o que quiser com eles porque são carros de ficção. Ã obviamente importante que tenhamos carros licenciados, é algo que muitas das pessoas que compram jogos de corrida, eu incluindo,procuram. Eu quero ser capaz de desfrutar de um Lamborghini Gallardo ou um Bugatti Veyron.”

Os Carros de policia acabaram fazendo com que o jogo tivesse um sistema de danos totalmente novo,uma coisa que no início parecia difícil mas não fora.

https://www.youtube.com/watch?v=bTpyRpTwJnc

Ele ainda disse que o seu carro preferido é o Bugatti Veyron:

“O meu carro favorito no jogo tem que ser o… … eu acho que tem que ser o Bugatti Veyron em carro de polícia. Sim, bem,isso seria uma idéia insana? Isso é porque eu realmente gosto dele.”

https://www.youtube.com/watch?v=NcGyNZvYHC8

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