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Roteirista da valve diz que o foco de Portal 2 é no relacionamento de chell com glados

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Conexão Perigosa

O premiado roteirista de Portal e Team fortress, Erik Wolpaw, conversou com o Gamasutra sobre a mudança no relacionamento entre a protagonista Chell e a malévola inteligência artificial GLaDOS em Portal 2.

“Certamente o relacionamento mudou desde Portal”, disse Wolpaw. “Ela agora sabe que você é perigoso. Algumas coisas podem estragar a história se reveladas, mas, sim, o relacionamento mudou”.

No primeiro game, Chell acordava em uma asséptica instalação científica e era guiada por GLaDOS por uma sequência de salas de testes cada vez mais perigosos, tudo sob a promessa de que, ao fim de tudo, receberia um bolo. GLaDOS se revela homicida, mas o jogador, no fim do game, consegue destruir o laboratório da Aperture Science e aparentemente se livrar da IA, que garante, em uma música pós créditos, que ainda está viva.

Wolpaw enfatizou que Portal 2 vai continuar focado no relacionamento entre GLaDOS e Chell, mesmo com a apresentação de outros personagens e mecânicas de jogo.

“Apesar de ser um game, Portal contou uma história íntima do seu relacionamento com outro personagem. Mesmo apresentando alguns novos, queremos que o núcleo seja seu relacionamento com GLaDOS e como isso mudou pelo que você fez em Portal”, disse Wolpaw.

Um dos novos personagens é Wheatley, uma esfera de personalidade dublada pelo comediante britânico Stephen Merchant.

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