
O Patch 1.1 de Starcraft II será lançado hoje por volta de 9:00 e 15:00 horas, horário de Brasília.
Vejamos o que pode mudar neste Patch:
– Alterações no Balanceamento do Jogo
Uma mudança básica que será implantada é fazer com que as unidades amigas sejam incapazes de oferecer vizão após serem destruídas. Agora as unidades inimigas que foram reveladas anteriormente não poderão ser selecionadas como alvo.
– Mapas
Será adicionada no mapa Oásis do Deserto rochas destrutíveis para facilitar a proteção da expansão natural. O centro do mapa, a área aonde ficam as torres Xel’Naga, foram estreitadas.
– Protoss
Uma alterações fundamental foi prevista para o Fanáticus:
— Tempo de produção será aumentado de 33 para 38 Segundos.
Rushes com fanáticus atualmente são muito poderosos nos variados níveis de habilidade. Principalmente os rushes que usam do artifício de “proxy” para construir portais perto da base inimiga atacando-a rapidamente no começo da partida. — Tempo de espera do Portal de Dobra será aumentado de 23 para 28 Segundos.
– Terrano
[i]Várias alterações foram feitas na Raça dos Terranos:
— Tempo de produção dos Exterminadores será aumentado de 40 para 45 Segundos.
— Tempo de construção das Casamatas será aumentado de 30 para 35 Segundos.
— Danos causados pelo Modo Agressivo do Tanque de Cerco de 50 para 35, +15vs. Blindado. Seguindo esta linha de raciocínio, os aprimoramentos relacionados aos danos serão alterados de +5 para +3, +2. Blindados. — Reduzido o dano do Cruzador de Batalha de 10 para 8 em UNIDADES TERRESTRES.
– Zerg
— O Dano do Mammuthus será reduzido de 15, +25 vs. Blindado para 15, +20 vs. Blindado.
Aguardem, pois o Patch pode sair a qualquer hora hoje!