GoldenEye 007: Rare quase não fez o original; Activision explica por que o Wii receberá o jogo

A citação abaixo vem do site Destructoid, explicando por que GoldenEye 007 está no Wii.

“Porque o console e seu público precisam de um shooter de primeira, porque a Eurocom e ATVI têm algo para provar – que a máquina da Nintendo é subestimada em termos de habilidade de fornecer algo sério, com credibilidade e experiência madura – e porque parece natural trazer GoldenEye para casa na Nintendo” – Julian Widdows, produtor executivo da Activision Blizzard do Reino Unido.

Já a abaixo vem de uma entrevista com a EDGE sobre o jogo original de Nintendo 64.

“Não era algo que nós estávamos fazendo – nós estávamos tentando criar nossa própria franquia, e jogos baseados em filme significam bastante para a companhia do filme. Mas a Nintendo não olhava com bons olhos” – Mark Betteridge da Rare.

“Internamente, enquanto GoldenEye estava sendo produzido, não existia muita fé no game na companhia, além da equipe central do jogo. Eu vi o game em vários estágios durante seu desenvolvimento, e acho que, cerca de quatro meses antes de seu lançamento, eu vi uma versão dele e pensei ‘Jesus Cristo, está meio confuso’. Mas tudo veio à tona bem perto do final” – George Andreas da Rare.

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