“Capcom será sempre hardcore”

O chefe de R&D da Capcom, Keiji Inafune, está convicto que a empresa irá continuar a produzir jogos hardcore independentemente do que acontecer à industria dos videojogos. Mesmo com o lançamento do Kinect e do Move, a Capcom deverá manter-se igual a si mesma.

Inafune esteve envolvido no Dead Rising 2 e acabou por explicar que a Capcom que podiam ter optado por uma experiência mais casual.

“Podíamos ter ido por esse caminho (casual gaming), vendendo um jogo que que fosse apelativo para qualquer pessoa. Contudo se o tivéssemos feito não conseguiríamos manter-nos por muito tempo nesta indústria. Procuramos corresponder às expectativas dos fãs, dos nossos fãs.” explicou Inafune.

“O que digo à minha equipa é para que façam algo que seja digno dos jogos típicos da Capcom, se não, mais vale estarem quietos.” disse Inafune.

Inafune insiste que a Capcom vai continuar a fazer jogos hardcore mesmo que o mercado a obrigue a optar por outros caminhos.

“Provavelmente criaríamos uma divisão que tratasse exclusivamente dos jogos casuais, mas nunca abdicaríamos dos jogos hardcore.” finalizou.

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