Amnésia : Um jogo para não ser esquecido

Parece mentira, mais fica transparente para mim quando uma desenvolvedora se dedica a um título como se ele fosse um filho.Dá pra sentir mesmo por meio de pixels e shaders que um trabalho foi feito com cuidado e zêlo.

Indo direto ao ponto, é justamente essa transparência que me foi passado através deste jogo.

Logo no inicio você recebe as orientações na tela para que jogue em um quarto escuro e de preferência com fones.Simplesmente por se tratar de uma experiência de imersão.

Seu objetivo é fugir de algo que lhe perseque que você ao menos sabe do que se trata, no jogo é descrito como um pesadelo que parece estar se tornando real, uma sombra lhe caçando.

O jogo deixa bem claro desde o início também, que você não deverá tentar enfrentar seus inimigos, pois eles são mais fortes que você.O que só aumenta o foco de Horror Surviver do game.

Digo, com palavra de quem é experiente no gênero terror, que jogou desde Alone in the Dark até os consagrados Resident Evil, Silent Hill, ou Suffering, passando por jogos com temáticas semelhantes como Jericho, ou Doom, até Call of Cthulhu…que Imersão neste tipo de jogo é realmente complicado, nem todos, por mais profissionais que sejam, conseguem trascender o usuário ao jogo.

à um trabalho bastante minucioso, que exige feeling em todas as ferramentas do jogo, principalmente referente a luz e o som.

Talvel a visão em primeira pessoa – muito explorada em jogos de tiro – passa a sensação de que você está naquele local, mesmo…não estou brincando…olha que sou bastante crítico ao gênero e sei que muuuuitos nem se arriscam no estilo temendo não agradar aos jogadores, e outros se arriscam mais falham.

Amnesia usa com esmero ferramentas que ajudam no contexto do jogo.Algumas ferramentas são : Vozes, sussuros, efeitos da engine de distorção, vento, passos…enfim…

Quando vi o video da demonstração deste jogo, fiquei fascinado já com a forma que utilizaram os recursos de som.Mas eu digo que não se compara em você MESMO jogar…vídeo nenhum é capaz de te transmitir esta experiência.Ã preciso ter uma visão real de onde se está para que seus sentidos se aguçem te transmitindo o que o jogo quer passar.

Lembrando que é um jogo da mesma produtora que fez Penumbra.

Vou postar um pequeno gameplay, muito mal-feito, mais não achei forma melhor de te passar uma idéia dos minuto iniciais.

Esse jogo não vou esquecer tão cedo…será??? que jogo???…ah, lembrei, o Amnésia. Ã isso, boa diversão… dá licença que vou ali jogar!!! ;D

https://www.youtube.com/watch?v=5WgoDq9aNS0

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