Nos últimos tempos, ouvimos muitas produtoras e pessoas ligadas à indústria dos vídeo-games dizerem que o PC não é mais uma plataforma lucrativa para desenvolver seus jogos, principalmente por causa da pirataria, surgindo assim cada vez mais jogos exclusivos de um console ou multiplataforma para consoles.
A Blizzard acaba de provar que o que a indústria de jogos pra PC precisava era de um bom título, pensado e desenvolvido exclusivamente para os PC’s e de um bom marketing para conseguir conquistar os jogadores e alcançar um grande número de vendas.
De acordo com o site “vgchartz.com”, o jogo exclusivo pra PC vendeu em sua primeira semana incríveis 1.341.583 de cópias mundiais.
Agora é esperar para ver o que a Blizzard Entertainment tem a responder às pessoas que tanto diziam que PC não é mais plataforma de jogos.
“Caso uma notícia semelhante já tenha sido postada aqui na GV, me desculpem pelo transtorno.”

