
A Codemasters promete um sistema de danos jamais visto em jogos de corridas. Isto permitirá tanto uma inédita pilotagem tão quanto acidentes com um alto níveis de detalhes com – estilhaços, peças, pneus – “voando” por todos os lados
De acordo com reportagem do site CVG, a versão para PC suportará a tecnologia “head tracking”, isto é: quando o piloto mexer a cabeça para os lados, a tela acompanhará o movimento, como se o jogador estivesse dentro do próprio jogo.
“Se o piloto mover à cabeça para o lado direito, isso fará girar a câmera para a direita, como se você estivesse dentro do próprio jogo, o que aumenta o realismo”., explica Paul Jeal, produtor sênior
Confira:
https://www.youtube.com/watch?v=https://www.youtube.com/watch#!v=7Ije75dnCQQ&feature=related
https://www.youtube.com/watch?v=https://www.youtube.com/watch#!v=jW6QfEqR7Bs&feature=related
