O chefe de produção de Mass Effect 3, Casey Hudson, disse à revista PC Zone, que o esperado jogo será afetado de forma marcante pelas decisões que os jogadores tomaram nos jogos anteriores, semelhante ao que vimos em Mass Effect 2.
“Planejamos com antecedência os pontos mais importantes do argumento de um jogo para outro, mas seria impossível planejar tudo antecipadamente”, explicou ele.
“O mais importante é que nunca poderíamos planejar tantas oportunidades criativas seguindo este método, por isso, reconhecemos o que foi feito pelos jogadores durante a partida, por isso temos todas as opções possíveis para que o escritor possa construir os argumentos nescessários.”
“Em números, teremos acesso a mais de 1000 variáveis para criar a experiência de Mass Effect 3 com os jogadores que gostaram dos jogos anteriores”, concluiu ele.
Por outro lado, Hudson queria deixar claro que eles não pretendem reinventar a série com este terceiro jogo, já que executaram as mudanças que buscavam com a sequência do jogo original.
Mass Effect 3 sai para PC e Xbox 360.
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