Sucker Punch agradece à Naughty Dog

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Em entrevista ao site NowGamer, Brian Flemming e Chris Zimmerman da Sucker Punch, comentam sobre a sua relação com a Naughty Dog e agradecem a ajuda do estúdio.

A equipa agradece principalmente a inspiração e as dicas que receberam para a concepção de inFamous 2.

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Chris Zimmerman comenta, “A nossa visita à Naughty Dog mostrou-nos algumas coisas nas quais eles tinham uma melhor aproximação a alguns problemas, e fomos capazes de ultrapassar a forma em que estávamos a fazer as coisas”.

A equipe fala também do sistema de escalada, que receberam ajuda da Naughty Dog, e como o estúdio foi prestimoso em ajudar.

Zimmerman também comentou que pretendem que a passagem de inFamous para inFamous 2 tenha melhorias tal como a passagem de Uncharted para Uncharted 2.

inFamous apenas sairá para o próximo ano.

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