Rockstar San Diego demite 40 funcionários

O estúdio Rockstar San Diego, responsável por Red Dead Redemption, está com quarenta pessoas a menos na equipe, cerca de dois meses após o lançamento do bem sucedido “GTA no velho oeste”, que vendeu mais de um milhão e meio de cópias nas duas últimas semanas de maio.

“Como é típico do desenvolvimento de jogos, o tamanho de nossas equipes sempre flutuaram pelo curso do ciclo de produção”, declarou o líder do estúdio, Steve Martin. “Enquanto a Rockstar San Diego passa por um estágio de transição do lançamento de Red Dead Redemption para projetos futuros, estamos realinhando nossos recursos para continuar a desenvolver jogos da forma mais eficiente possível”.

Demissões pós-lançamento são, de fato, um padrão da indústria para algumas companhias. Entretanto, em várias ocasiões recentes os líderes de distribuidoras como a EA e a Activision declararam que a criação de conteúdos DLC manteria as equipes intactas por um longo tempo. Não parece ser o caso da Rockstar, que provavelmente inflou seu quadro de funcionários para conseguir dar conta de um projeto da dimensão de Red Dead Redemption sem mais atrasos.

“Estamos garantindo que todos os trabalhadores afetados por essas mudanças sejam bem tratados. Enquanto não temos anúncios a fazer com relação a uma sequência de Red Dead Redemption, nossa equipe está trabalhando duro no desenvolvimento de conteúdo para download do jogo”, diz o comunicado da Rockstar.

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