
O produtor da Visceral Gammes Wright Bagwell, postou no blog oficial do PS3 sobre a mecânica de melhorias das armas de Dead Space 2, que estão sendo descritas como “muito mais interessantes” do que as do jogo original.
“O que queremos fazer é que os jogadores sintam que cada arma do jogo merece ser vista”, disse Wright Bagwell. “Muitas pessoas em Dead Space 1 sentiram que tinham as suas armas favoritas e que as tinham desde o início do jogo, melhoravam as armas e passavam o jogo inteiro com a mesma arma. Isso não é bom, porque existem muitas coisas que não viram porque simplesmente não usaram outras armas”.


“Assim faremos as melhoras das armas muito mais interessantes em Dead Space 2, animando os jogadores e dizendo-lhes o que há nas lojas para eles, assim eles receberão o que eles merecem, tendo otras armas e melhorias até certo ponto”, disse ele.
Dead Space 2 sai no início de 2011!
Texto traduzido por:
WEBPCMASTER1


