Aê galera,esse artigo foi feito por mim,portanto,leiam senão irão para o inferno! senão ficarei triste….BRINKS!
Ps:Se for para comentar,não coloquem nemli nos comentarios,se vc não leu,então não comente!
mas vamos a lista:
1.Você começa com uma arma fraca
Isso não pode faltar,é sempre assim,a arma ou é uma pistola ou uma faquinha,vc nunca pode começar com uma metralhadora ou uma doze
2.Visões
Isso nunca falta,o personagem terá visões,ou do futuro ou do presente,gerlamente são que te assustam,um exemplo é o jogo F.E.A.R
3.O primeiro monstro sempre pula na tua cara
Isso não pode faltar,e é sempre quando vc esta com a pistola ou faquinha (veja item 1),não importa,eu imagino uma cena assim,o carinha caminhando: “lálálá,que alegria de viver….”
então o mosntro pula no cara:”GRUAAAAAFFFF”
o jogador toma um pu** susto!
4.algum monstro te agarra
Classico,vc esta andando (não importa se com a arma fraca ou forte)alguma coisa te agarra,e para se soltar,invês de mirar na cabeça do bicho,não,geralmente atiramos feito loucos!
5.Tudo começa com virus ou mutação genetica
Bom,nessa apenas Dead Space se salva,pelo que eu saiba,porque,bem,Resident Evil,Singularity e outro jogos em gerais,os monstros sempre surgem de algum virus ou mutação genetica,recorrente de algum explosão ou de alguma doença.
Então,gente,esse foi meu artigo sobre os clichês em jogos de terror ou survival horror,muito obrigado e até o proximo artigo 😀