Prévia – Castlevania Lords of Shadow

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Já faz um bom tempo que os fãs de Castlevania vêm esperando por um título digno da franquia, que seja tão bom como o considerado melhor game da série, Symphony of the Night.Mas, ao que tudo indica, a espera acabou, Castlevania Lords of Shadow promete ser o ressurgimento triunfal da franquia, não no clássico 2D, mas nos tempos modernos, sem deixar de lado o “ar” de um Castlevania, mesmo com mudanças radicais.

Muitos dizem ser somente uma cópia de God of War, de fato o sistema de combate(combos, esquivas, agarramentos) é muito semelhante ao épico de ação, mas pensando bem, isso é ruim por acaso? Ao ver os recentes vídeos de uma demo disponibilizada nos estandes da E3, percebe-se que esse estilo de jogabilidade se tornou um ponto positivo à série, com os golpes e demais movimentos à la Kratos, Gabriel Belmont(personagem principal do game, lembrando que os Belmonts são os “mocinhos” tradicionais da franquia) desfere chicotadas estilosas e ainda conta com alguns utensílios tradicionais da série, como as facas de arremesso, que já podem ser vistas em ação na demo.Também haverá, provavelmente, os demais utensílios que puderam ser utilizados nos jogos anteriores, como água benta por exemplo.A jogabilidade parece ser bem leve e fluída, como em GoW.Além disso, haverá puzzles, um estilo plataforma parecido com Uncharted(pelo menos é o que diz Dave Cox – diretor do game) e o tradicional “quê” de RPG, onde se ganha pontos de EXP ao destruir os inimigos e, com isso, é possível adquirir novos golpes.

Em relação a trama do jogo, Gabriel(salvo engano, é o nome do anjo que é o braço direito de Deus não é?) é membro da Irmandade da Luz, que luta contra os Senhores das Sombras para proteger o mundo.Mas ao ter sua esposa(Marie) assassinada por um deles e tendo sua alma aprisionada, ficando nem viva e nem morta, ele parte em uma jornada pessoal em busca de um possível meio de ressuscitá-la(ao que tudo indica, é a misteriosa máscara mostrada nos trailers) e para salvar o mundo.A história pode parecer meio clichê, mas já deu para notar, ao assistir ao último trailer lançado, que o game é bastante envolvente, muito em conta da trilha sonora(bem feita) e da ambientação(destaque para a direção de arte), além de um aspecto cinematográfico muito empolgante(Kojima aí?).

Os gráficos, assim como em GoW 3, não terão CGs(cenas pré-renderizadas), tudo correrá em tempo real.Pelo que se pode notar nos vídeos da demo(que não estão em uma boa qualidade) e os demais, os gráficos estão bastantes convincentes, os cenários estão bem elaborados(mais uma vez destaque para a arte do game) e diversificados, as texturas parecem ser muito bem feitas e, o que está melhor na minha opinião, é a movimentação dos seres, principalmente de Gabriel.

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Como sendo um recomeço para a franquia, as mudanças são necessárias, e muitos fãs de tradição ficarão com um pé atrás, mas tudo indica que Castlevania Lords of Shadow será o retorno triunfal da franquia sobre uma nova perspectiva, um novo estilo, com mudanças que prometem ser mais positivas do que negativas à série.Sua data oficial de lançamento ainda não foi anunciada, mas está previsto para o outono deste ano.

Ãltimo trailer oficial lançado:

https://youtube.com/watch?v=TZlpdZu9obQ%26hl%3Den_US%26fs%3D1%26hd%3D1

Demo gameplay Parte 1:

[flash=480,392]https://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=101679[/flash]

Parte 2:

[flash=480,392]https://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=101681[/flash]

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