Nada de “vitaly sensor” para já, porém. Iwata subiu ao palco quando finalmente e sobre uma nuvem rasteira de azoto a 3D foi apresentada.
Iwata não revelou uma data de lançamento até porque a produção de jogos ainda está numa fase embrionária, muitos deles sem imagens dos desenvolvimentos em tempo real. O único que mostrou mais foi Kid Icarus.
Entre as principais valências da máquina conta-se desde logo um tremendo avanço em termos gráficos. Iwata asseverou que “algo me diz que isto vai causar grande entusiasmo diante da comunidade de programação”.
O ecrã inferior será permissivo ao toque, tem base para o tradicional d-pad e um analógico, descrito por Iwata como “slide pad” e situado acima do d-pad.
O ecrã superior tem maiores dimensões, nomeadamente 3.5 polegadas, “widescreen”. A grande novidade é que gera efeitos visuais em três dimensões, sendo regulável a capacidade de gerar o efeito com maior ou menor intensidade.
A Nintendo 3DS será compatível com a DSi e trará uma objectiva integrada capaz de tirar fotografias em 3 dimensões.
Perspectiva-se que a máquina possa correr alguns filmes em 3 dimensões depois de mostrados trailers da Warner Bros, Disney e DreamWorks.
A 3DS terá ainda uma ligação sem fios. Os utilizadores poderão descarregar uma série de dados (como rankings, recordes) de todas as 3DS que estejam por perto.