Dominic Micklewright, professor na Universidade de Essex na Inglaterra, realizou um estudo onde testou a condição física e psicológica de jogadores profissionais de videojogos, e fez a comparação com a condição de altetas “reais”.
No passado mês de Abril, Micklewright foi até ao Gadget Show Live na cidade de Birmingham, e realizou testes em alguns dos gamers que participaram na competição de desportos electrónicos. Micklewright concluiu que os cyber-jogadores sujeitos aos testes têm reflexos e condições psicológicas comparáveis a pilotos de aviões de combate, mas uma condição física comparável a um idoso que fumou toda a vida.
Os níveis físicos estavam de facto demasiado abaixo do que é normal em jovens. Um dos gamers com cerca de 20 anos, que tinha aparentemente a constituição física de um atleta de alta competição, tinha na realidade a resistência de um individuo fumador de 60 anos. Segundo Micklewright, essa condição resulta das 10 horas diárias que o jovem passa em frente ao PC, e do facto de não realizar qualquer tipo de exercício físico.

Em jeito de conclusão, o estudo indica que “o gaming partilha algumas características com o desporto pois ambos são competitivos, baseados em capacidades e regulados por regras estruturadas. Mas a principal diferença que faz com que o gaming não seja um desporto, é a falta de exercício físico.”