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Alan Wake teria melhor numero de vendas se fosse exclusivo do PS3?

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Alan Wake é um jogo de ação e terror desenvolvido exclusivo para o Xbox 360 que teve seu lançamento no mês passado. O jogo foi muito bem recebido pelas criticas, mas o numero de vendas foram decepcionantes, já que para o padrão do jogo acabou não correspondendo um bom numero de vendas. Isto acaba nos levando a uma pergunta um pouco provocante “ Alan Wake teria um melhor numero de vendas se tivesse sido lançado no PS3? Será que os proprietários do PS3 tiveram uma melhor apreciação pelo jogo?”

Muitos podem não estar familiarizados com o titulo, Alan Wake, mas o jogo lança você na pele de um escritor de ficção sobre crimes que não tem conseguido uma publicação bem sucedida nos últimos anos. Ele resolveu refugiar-se em um pequeno vilarejo deserto para tentar explorar mais a sua criatividade, no entanto Alan Wake não esperava em vivenciar uma história de terror escrita por ele mesmo.

A jogabilidade do jogo é bem interessante, pois as luzes devem ser utilizadas pelos jogadores para combater as trevas, criaturas mortais e outros maus no percurso do jogo. Os gráficos, na maioria das vezes são bem agradáveis com efeitos de iluminação e excelente qualidade no som.

Agora que vocês já conhecem um pouco do jogo Alan Wake, nós entraremos em outro detalhe, na qual figura o numero de vendas do jogo e por que ele teria um numero melhor de vendas se tivesse sido lançado para PS3.

As vendas de Alan Wake não têm sido tão agradáveis, bom, isto ao menos quando comparamos com outros jogos que, mesmo sendo de um estilo muito diferente, ainda assim, eles se enquadram no mesmo tipo de IP, com o estilo de crime psicológico como Heavy Rain. Heavy Rain é um titulo desenvolvido pela Quantic Dream, mesma empresa que teve sucesso em jogos como Indigo Prophecy, de qualquer forma nunca liderou o Bolckbuster como algo fenomenal.

A Quantic Dream não teve uma campanha de publicidade muito grande para o lançamento do jogo Heavy Rain, apenas pequenas citações nas coberturas dos games, o lado comercial do jogo não foi muito explorado, mas ainda assim o titulo vendeu mais de 520 mil unidades na sua primeira semana de vendas. Algo que impulsionou foi à maneira da jogabilidade e a história intensa do jogo. Quatro meses após o lançamento, Heavy Rain ainda vende na marca de 20 mil unidades vendidas por semana.

Já o exclusivo do Xbox 360, Alan Wake, não conseguiu o esperado quanto às vendagens, vendendo apenas 260 unidades no mercado em sua primeira semana, literalmente a metade do numero de vendas de Heavy Rain. Embora estes dois jogos sejam muito diferentes, não tendo o mesmo aspecto “Terror Psicológico” juntamente com o forte senso de qualidade e jogabilidade.

O que houve com o titulo Alan Wake?

Fazendo uma breve analise, teria sido a falta de xingamentos incessante, o conteúdo excessivo de sangue pelo cenário? Sabemos que “um ou mais” desses aspectos são normalmente encontrados nos jogos exclusivos do Xbox 360, não são todos, mas sim a grande maioria. Isto pode não ser muito ruim, mas muitos podem questionar se realmente esta tendência realmente afetou nas vendagens do jogo.

O mais intrigante disso é que, quatro dos membros fundadores da Remedy faziam parte da “demoscene” do grupo da Future Crew. Até agora, o único console para ver demoscene ou qualquer coisa relacionada ao mesmo tem sido o PlayStation 3 com o Linger in Shadows, já que o mesmo era um exclusivo da PSN. Será que existe uma ligação? Ã como se o estilo da Remedy, estivesse destinado a fazer o seu caminho para o PS3. Este gênero de demoscene foi inspirado na arte interativa digital e está bem longe de ser encontrada no Xbox 360, mas isso não vem ao caso.

Dentro de tudo que foi abordado até agora a respeito dos fatos citados, será que os proprietários de PS3 têm uma gama mais ampla de interesse e de aceitação de jogos insólitos, ou seja, jogos diferentes do que os proprietários de Xbox 360?

As idéias mencionadas acima levam-nos a acreditar que Alan Wake teria conseguido o sucesso nas vendas e não apenas nas criticas se o mesmo tivesse sido lançado como um jogo multiplataforma ou até mesmo se fosse um jogo exclusivo do PS3. Enquanto isto a Remedy tem plenos direitos sobre os seus jogos e propriedades. Se por acaso estes números de vendagens continuarem estagnados como estão, nós estaríamos vendo jogos como Alan Wake a caminho do console da Sony, o Gigante Preto, PS3.

Remedy, quando estiveres pronta, os proprietários do PS3 estarão aqui preparados para te receber.

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