Em Splinter Cell convction: a história do ex-agente do Third Echelon Sam Fischer é continuada, cujo objetivo é descobrir os assassinos de sua filha, Sarah Fischer, morta em um acidente de carro anos atrás. Mas antes que você possa começar a jogar, você tem que lidar com o sistema de proteção contra cópia da Ubisoft.Além do jogo você precisa do Launcher Ubi para o qual você tem que criar uma conta para registrar sua cópia do Splinter Cell. O Launcher é executado em segundo plano o tempo todo. portanto, consequemente, você precisará de uma conexão permanente a internet.
A Ubisoft de Montreal, produtora do game, continua apostando cegamente neste polêmico dispositivo de segurança – e os malefícios, são: a crescente impopularidade da mesma e o baixo interesse dos gamers em adquirir os seus jogos; do qual acabam optando pela cópia ilícita.
Veja a comparação de imagens do jogo no Very high(máximo) com tudo ligado e jogo no low(baixo) com tudo desligado.
1- Comparação(com todas as configurações ligadas no Very high e desligadas no Low)
Very high
Low
2- Comparação(detalhes de sombra)
Very high
Low
3- Comparação(Definição de ambiente)
Very high
Low
4- Comparação(Renderização HDR)
Very high
Low
5- Comparação(detalhes de objeto)
Very high
Low
6- Comparação(anti-aliasing)
Very high
Low
A comparação entre o very high e o low revelam que sem o HDR ligado o jogo fica feio e com sombras tremulantes.Os detalhes do ambiente é um pouco complicado, pois se forem muito baixo, muitos objetos desaparecem o que mata a atmosfera do jogo.Sem um bom ambiente Splinter Cell: Conviction perde muito do realismo,mas se você por acaso gosta de jogar com uma a taxa de quadros por segundo(FPS) aumentada então é melhor você desativar o anti-aliasing,mas não desligue a filtragem anisotrópica.
https://www.youtube.com/watch?v=y6meSmqD99A
Traduzido por Wagnerikki.













