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Primeiros detalhes do Multiplayer de Call of Duty: Black Ops revelados

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O diretor de design de multi-player da Treyarch, David Vonderhaar freqüenta muito os fóruns oficias do World at War.

Certo, e daí?

E daí que se você olhar bem nas postagens deles, você pode até perceber alguns detalhes do multi-player de Call of Duty Black Ops.

Veja alguns dos detalhes retirados das postagens deles que se referem bastante ao multi-player de Modern Warfare 2.

  1. Enquanto eles tentaram colocar as custom killstreaks para cada classe isso tirou “a pureza e a velocidade” do “Create a Class”.
  2. Conseqüentemente, é possível entender que as custom killstreaks são tudo, menos confirmadas.
  3. Nesse ponto do desenvolvimento, as killstreaks se acumulam vão embora quando você morre, e não contribuem para nenhuma killstreak futura.
  4. A Treyarch não é fã do Commando de MW2, o perk que aumenta o alcance de esfaquear alguém, provavelmente não retornará.
  5. “Eles tentaram uma versão “tripulada” da Sentry Gun, mas nós não somos fãs.”
  6. Nós podemos ver o retorno das pistolas como única arma secundária, talvez uma escolha entre pistolas e lançadores. A Treyarch não gosta de Shotguns e Machine Pistols, eles acham que dão ao jogador, muito poder de fogo.
  7. A Faca pode virar uma arma secundária.
  8. Finalmente, não esperem a volta da Nuke.
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