Ninja Theory diz: Faltava confiança na criação de Heavenly Sword
IMAGEaHR0cDovL2ltZzcwOS5pbWFnZXNoYWNrLnVzL2ltZzcwOS84MTk5L2NhcHR1cmFybnUucG5n
A Ninja Theory, estúdio situado em Cambridge e criadores do futuro Enslaved, aproveitou para falar sobre o seu anterior trabalho, o exclusivo PlayStation 3, Heavenly Sword.
Em entrevista ao site Develop, Tameem Antoniades, director criativo, disse que Heavenly Sowrd ao ser um título de lançamento para o console da Sony, não puderam evitar o período tumultuoso que afeta normalmente os produtores que trabalham num novo console.
"Passámos três quartos do nosso tempo no desenvolvimento da tecnologia, pois ainda não havia nenhum motor criado. Construímos as nossas próprias ferramentas, construímos tudo e foi muito, mas mesmo muito, difícil de abordar numa plataforma que ainda não existia, já que quando começámos o projeto tudo não passava de um protótipo," disse Antoniades.
Atualmente a equipe trabalha no título multiplataforma Enslaved, em que para o mesmo optaram pelo Unreal Engine 3, e desta vez mostram-se bastante confiantes.
"Em Enslaved existe uma confiança no desenvolvimento que não tivemos em Heavenly Sword. Agora temos mais experiência, temos as ferramentas e temos gente muito boa a trabalhar conosco. Está a ser muito divertido."
Trailers de Heavenly Sword
UlFBV3NxVmQ2ZDg=
c2xSYzlPY1BQYVk=
ZGpZM19FMlo0MU0=
Imagens
IMAGEaHR0cDovL2dvZGxlc3NwYWxhZGluLmZpbGVzLndvcmRwcmVzcy5jb20vMjAwOS8wNS9oZWF2ZW5seS1zd29yZC0xMjEwLmpwZw==
IMAGEaHR0cDovL3d3dy53YWxscGFwZXJmcmVlLnVzL3dwLWNvbnRlbnQvdXBsb2Fkcy8yMDEwLzAxL2JheW9uZXR0YS5qcGc=
IMAGEaHR0cDovL21ldGF2aWRlb2dhbWUuZmlsZXMud29yZHByZXNzLmNvbS8yMDA4LzA4L2hlYXZlbmx5LXN3b3JkLWRlc2t0b3AtMTE2NS5qcGc=
IMAGEaHR0cDovL3NhdGFyaWRpcy5maWxlcy53b3JkcHJlc3MuY29tLzIwMTAvMDEvaGVhdmVubHlfc3dvcmR3cDFfODAweDYwMC5qcGc=
IMAGEaHR0cDovL3d3dy52aWRlb2dhbWVnaXJsc2RiLmNvbS9nYW1lZ2lybC9JbWFnZXMvSGVhdmVubHlfU3dvcmQvTmFyaWtvL05hcmlrb19IZWF2ZW5seV9Td29yZF8xMS5qcGc=