Uma característica que era comum até pouco tempo atrás mas que se tornou pouco frequente nos jogos atuais será implementada em Red Dead Redemption: os níveis selecionáveis de dificuldade.
A Rockstar revelou este detalhe em uma seção de perguntas e respostas em seu blog oficial, e explicou que haverá um modo casual no jogo, onde a mira se torna inteiramente automática e a barra de vida do protagonista regenera mais rápido. Ainda haverá modos normal e expert, sendo que no primeiro a pontaria é ajustada um pouco pelo jogo, enquanto no segundo ela é totalmente livre, sem jamais travar no inimigo. Ã a primeira vez que a Rockstar adota essa variável em seus jogos de mundo aberto.
https://www.youtube.com/watch?v=MEMxSUGZ6TU
Red Dead Redemption sai dia 18 de maio para PS3 e Xbox 360.
