Gears 3 vai puxar mais pelo 360

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Numa entrevista com o site Meristation, Cliff Bleszinski da Epic confirmou que a equipa está a “puxar” mais pelo Xbox 360 e que estão a ser efectuadas melhorias importantes.

Questionado sobre o motor Unreal 3 e sobre as melhorias técnicas em Gears 3, Bleszinski respondeu, “A maior mudança com a qual continuamos a melhorar o motor é a iluminação global. Podem ver que a luz em Gears 2 é boa, mas acreditámos que era possível ir até ao próximo nível e ter melhores fontes de luz e melhor luz ambiente, e quando vemos os cenários podemos ver como as texturas ganham realce e parecem ganhar vida.”

Bleszinski acredita que isto faz mesmo uma grande diferença e dá ainda outras novidades que foram adicionadas como a, “profundidade de cor que permite melhor pós-processamento aos artistas e melhores ferramentas que permitem maior fluidez de trabalho aos artistas, assim como continuadas optimizações para retirarmos mais do Xbox 360.”

O homem da Epic diz ainda que, “Posso garantir que quando virem jogabilidade em tempo real de Gears 3 vai parecer mesmo muito bom e ainda melhor do que Gears of War 2, sim estamos a puxar pelo Xbox 360.”

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