“Os detalhes da mira telescópica dos rifles de precisão podem ser confusos.”
Greg Goodrich, diretor executivo de Medal of Honor da Electronic Arts, colocou em seu perfil pessoal uma reflexão sobre a complicada mecânica de disparo nos jogos de tiro. Com o objetivo de resumir, ele acredita que os jogos de tiro realistas podem tornar-se confusos.
“Nós trabalhamos muito tempo no desenvolvimento da mecânica de disparo com mira telescópica, chegamos em determinadas fases do desenvolvimento onde tínhamos muitas coisas ao mesmo tempo e a experiência estava se deteriorando”, disse Goodrich. “Os detalhes das miras telescópicas podem ser confusos.”
“Precisão é a autenticidade, mas quando você coloca o comando nas mãos de muitos dos jogadores, eles instintivamente pensam em uma só coisa. Colocar a cruz da mira sobre o inimigo e apertar o gatilho. Fazer cálculos, estimar a distância e ajustes da pontaria até o alvo são coisas que não lhes interessa”, disse o executivo da EA.
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