Ir para o conteúdo

Veja a razão pela qual a Sony não escolheu a tecnologia Project Natal

project-natal-milo-2.jpg

Durante o Engadget Show, foi apresentada uma demonstração do PlayStation Move e revelado o motivo pelo qual a Sony decidiu não optar pela tecnologia de controlo por movimentos baseada em câmeras 3D, semelhante à tecnologia usada pelo Project Natal.

As principais razões apresentadas foram que não permitia alcançar algumas experiências pretendidas e os custos de produção em redor dessa tecnologia.

“Nós experimentamos muitas câmeras 3D diferentes. Eu adoro a tecnologia da câmera 3D, pessoalmente, gosto da tecnologia em parte,” disse Dr Richard Marks, da Sony América.

“Trabalhamos perto das nossas equipes para saber o que iria permitir, e o que permitiu fazer as coisas que já fizemos para o EyeToy mais robustas, mas não permitia tantas novas experiências como as que esperávamos que permitisse. Então tornou as coisas que já podíamos fazer uma pouco mais robustas, o que é bom, mas adiciona muitos custos e não permitia algumas outras experiências que queríamos alcançar.”

Outra das razões apresentadas, foi a questão da funcionalidade em ambientes escuros. O PlayStation Move usa as esferas coloridas para orientação em situações com pouca luz.

“Algumas vezes uma tech demo não se traduz muito bem num produto, a luz no quarto tem que ser suficientemente boa para a câmera ver a cor com confiança, e isso faz um produto difícil quanto não tens controlo nessas variáveis.”

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Notícias sobre games, jogos e tecnologia!
Siga em:
VEJA TAMBÉM
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
SELEÇÕES ESPECIAIS
Das pérolas escondidas aos grandes sucessos, confira nossas listas e descubra novos games!
Img de rastreio