O que foi removido de Final Fantasy XIII

Lançado no passado mês de Dezembro, Final Fantasy XIII tem sido avaliado por diversos analistas que referem frequentemente como um jogo linear mas com um mundo enorme a explorar. Aparentemente, esse mundo poderia ser maior.

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Numa entrevista, o diretor de arte Isamu Kamikokuryou, fala sobre os conteúdos removidos do produto final e deixa-nos a saber que são tantos que poderiam criar um jogo adicional com eles.

A equipa criou um número de áreas que não foram colocadas no jogo e Kamikokuryou deu alguns exemplos. A equipa de design criou uma área completa em redor da casa de Lightning, a lembrar um parque, dentro de uma loja havia uma base para o grupo da resistência, e o parque de diversões Nautilus a dado momento tinha incluído um zoologico.

Os conteúdos já estavam funcionando no hardware PS3, mas foram deixados de lado devido ao volume de jogo e o seu equilíbrio geral.

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