Você ficaria feliz se disserem que sua placa de vídeo custa mais cara do que um console … ou até mesmo dois? Ter um PC “high-end” em um mercado dominado continuamente por consoles é difícil. Claro, aqueles com equipamentos de ultima geração terá texturas com maior qualidade e resolução.
Por isso que o DirectX 11 já existe, e vai ampliar ainda mais a distancia entre consoles e PC, embora seja improvável que venhamos ver outro jogo tão avançado quanto Crysis. Mesmo assim, os criadores de Aliens vs Predator prometem que os jogadores de PC vão desfrutar de uma grande vantagem sobre aqueles que jogam em consoles.
A versão para PC de Aliens vs Predator é plenamente capaz de aproveitar as características de todas as placas de vídeo mais recentes e é otimizado para fazer uso eficiente de segmentação multicore se seu PC suportá-la. “Aliens vs Predator será um dos primeiros jogos que realmente vai mostrar o quanto o DirectX 11 pode mudar a experiencia visual do jogo bem como uso de tessellation, Shader Model 5.0 e efeitos post-processing, disse David Brickley, produtor sênior da Rebelion.”
Brinkley fez alguns comentários sobre as vantagens técnicas do PC sobre o console. Sobre o tema de otimização para aqueles com múltiplos GPUs, Brinkley respondeu: “Embora, em teoria, você possa obter uma melhoria de 100% no desempenho com duas GPUs combinadas, na prática nunca é tão simples assim. Estamos apontando para um mínimo de 50% de melhoria no desempenho – embora possa ser maior.”
Aliens vs Predator está previsto para lançamento no PC, Xbox 360 e PS3 em fevereiro de 2010.
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