NFS Shift – Patch 1.2 Benchmark: Alta performance para ATI e Nvidia

Need for Speed Shift é a aposta da EA em simulação, o jogo chega para corrigir a amarga lembrança que sua última tentativa NFS:Pro Street deixou para a maioria dos jogadores.

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Shift conta com um super-time de carros, unindo montadoras japonesas, americanas e européias. Em Shift você poderá jogar com carros mais populares como Honda Civic, até outros que valem verdadeiras fortunas a exemplo da Lamborghini Reventón, Bugaty Veryon. Os preços dos veículos são baseados nos preços reais das montadoras – dando um toque a mais de realismo no jogo. A maioria dos carros também podem ser tunados, a exemplo dos outros títulos da série.

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Um dos destaques do jogo fica por conta do cockipt view – pela primeira vez desde Porche unleashed pudemos ter uma visão detalhada dos interiores dos veículos novamente – foi dada grande atenção a vários ângulos de visões da cabine do piloto, proporcionando uma riqueza incrível de detalhes.

Motor Gráfico & Physx

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Need for Speed Shift é uma criação da Slightly Mad Studios – com seu respectivo motor gráfico, chamado The Madness Engine. O motor conta com suporte a Physx da ageia, mas acessa a tecnologia de forma a não calcular efeitos pela GPU, dispensando o recurso implementado nas placas gráficas da Nvidia – o jogo se utiliza dos cálculos de física via CPU.

Nvidia VS ATI

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Shift foi motivo de desavenças entre as duas gigantes competidoras – Após a grande polêmica gerada pela jogo Batman Arkham Asylum com seus suportes limitados para placas da AMD – Shift chegou colocando mais fogo ainda na fogueira, agora a ATI se queixava da forma como seu hardware era trabalhado junto ao motor gráfico do jogo ao mesmo tempo que jogadores de todas as partes do mundo desferiam duras críticas ao suporte da AMD por não conseguir rodar o jogo satisfatoriamente nem munidos de placas High-End como HD4870, HD 4890 com processadores quad core : muitos acharam que se tratava de falhas no driver Catalyst até uma das línguas mais afiadas da Staff ATI ; Ian McNaughton – resolver falar através do site da AMD. Ian não poupou a rival, e acusou a Nvidia de sabotamento em vários jogos recentes, incluindo Shift. A Nvidia em defesa diz que a falta de melhores suportes para a ATI, é baseado no pouco investimento da mesma no setor, e nega seu envolvimento em qualquer tipo de sabotamento.

A solução

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Nas últimas semanas a ATI veio trabalhando junto a EA para resolver os problemas relatados por ela. O Patch 1.2 promete conseguir bons resultados para as placas da ATI, e ainda trazer inúmeras outras correções de bugs e melhor performance também para placas da Nvidia:

  1. Melhorias no suporte às placas gráficas AMD/ATI.
  2. Melhorias no uso da função “dynamic vertex buffer” (otimização de desempenho em todos os pcs).
  3. Corrigidos travamentos em certos tipos de pcs quando alterada as configurações de sombra.
  4. Corrigidos os travamentos intermitentes durante a primeira volta das corridas em certos pcs.
  5. Efeitos de amortecedores desativados para configurações customizadas de volantes no pc.
  6. Gerenciamento de multi-GPU otimizado.
  7. Correção de perda de sons em certos pcs.
  8. Correção de aparecimento de céus pretos.
  9. Correção de travadas no menu de cliente na rede quando o host volta rapidamente para o menu principal.

Testando

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Buscamos por alguns sites especializados que tiveram acesso ao novo Patch e que puderam testá-lo com antecedência – os resultados nós conferimos agora:

[Title]Benchmark I[/t1]

Por: www.legitreviews.com

Configuração

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Drivers usados para o Teste:

  1. CATALYST 9.10
  2. CATALYST 8.663.1 Beta
  3. Forceware 195.39 Beta

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Pudemos confirmar através destes testes ganhos de 26%, para soluções Crossfire multi-GPU os ganhos atingiram nada mais nada menos que 46%.

Benchmark II

Por: www.hardocp.com

Configuração

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Drivers usados para o Teste:

  1. ForceWare 191.07 WHQL ForceWare 195.39 BETA
  2. Catalyst 8.663.1 Beta Catalyst 9.12

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Conclusões

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EA disse que o novo patch aumentaria a performance geral do jogo e corrigiria o desempenho para as placas ATI – Ao ver os testes fica claro que cumpriram com o prometido. Finalmente conseguiram reaver a performance perdida para as ATis e ainda aumentaram o desempenho geral do jogo beneficiando assim os usuários da Nvidia também – O novo patch estará disponível até o final deste mês.

Da redação

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