Mais um capítulo na acirrada batalha entre os detentores de consoles e PCs está começando.
A previsão do mercado de que a grande maioria dos games lançados ao longo de 2009 seriam baseados no DirectX 9 está se confirmando. Apesar de todos os benefícios advindos com o DirectX 10 (e sua variação 10.1), as produtoras insistem em desenvolver suas produções com a antiga API gráfica da Microsoft.
O motivo por trás deste retrocesso chama-se vídeo games. Explica-se. Ã que com o intuito de minimizar o custo de produção no desenvolvimento dos games, os estúdios preferem basear-se no DX9, uma vez que está é a versão compatível com o hardware dos consoles da atual geração.
Outro problema é que o DX10 é compatível apenas com o Windows Vista, sistema operacional pouco utilizado pelo mercado.